28/8/15

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️

Είκοσι καρδιές
Εκατό Maiamai
Πέντε μπουκάλια
Hyrule & Lorule saved



Με αυτά και αυτά, ολοκλήρωσα (ή κατά άλλους, έγλειψα) το κύριο παιχνίδι του A Link between worlds. Σύμφωνα με τα στατιστικά του 3DS μου πήρε 24:11 και 19 παρτίδες με μέσο όρο μία ώρα και δεκαέξι λεπτά παιχνιδιού κάθε φορά. Το μόνο που μένει τώρα είναι το Streetpass κομμάτι του παιχνιδιού κάτι που είναι όμως δεύτερης προτεραιότητας. Καιρός να συνεχίσω με κάτι πιο σκοτεινό...


27/8/15

RE: A Link between worlds

Με τον JimP παίξαμε και τελειώσαμε σχεδόν παράλληλα το A Link between worlds τις τελευταίες μέρες και αφού έγραψε ήδη τις εντυπώσεις του ευκαιρία να ξεσκονίσω και εγώ το blog και να γράψω και εγώ για το παιχνίδι, εν μέρη ως απάντηση ;-)

Το πρώτο Zelda παιχνίδι (που δεν είναι port ή remake) για το 3DS τοποθετείται χρονολογικά έξι γενεές μετά το A Link to the past του SNES, του οποίου το στιλ ακολουθεί από πλευράς γραφικών (αν και τρισδιάστατα), gameplay και μουσικής. Τα γεγονότα του προκατόχου του, δεν έχουν ξεχαστεί και αναφέρονται μέσα στο παιχνίδι, συγκεκριμένα μου άρεσαν οι πίνακες μέσα στο κάστρο Hylian που περιγράφουν τα γεγονότα πριν το A Link between worlds.


Φυσικά υπάρχουν και άλλες αναφορές από διαφορετικά παιχνίδια π.χ. ο Dampé από το Ocarina of time που φυσικά βρίσκεται στο νεκροταφείο...


Ή, η μάσκα του Majora που κρέμεται στον τοίχο μέσα στο σπίτι του Link, η οποία ήταν και ο προάγγελος του Majora's Mask port για το 3DS που ακολούθησε μετά την κυκλοφορία του A Link between worlds.


Σε αντίθεση με τον Jim δεν βρήκα τα μπουντρούμια λίγα, είναι 12 όπως ήταν και στο A Link to the past (13 αν μετρήσεις ένα μίνι-μπουντρούμι). Για λίγα μπουντρούμια θα πρέπει να ντρέπεται το Wind waker που έχει μόνο 7 (το πολύ 10 αν μετρήσεις 3 μίνι-μπουντρούμια). Παρόλα αυτά θα συμφωνήσω με τον Jim πως είναι ιδιαίτερα εύκολα. 

Εκεί που κάποτε στα νιάτα μου θυμάμαι πως για το A Link to the past έπαιζα πάνω κάτω μια μέρα για να βγάλω ένα μπουντρούμι σε αυτό το παιχνίδι τα έβγαζα στο πι και φι. Ίσως λόγω του ότι έχω εμπειρία από τον προκάτοχό του και σχεδόν πάντα ήξερα αμέσως τι πρέπει να κάνω. Να αναφέρω εδώ πως το πρώτο μου Zelda, το A Link to the past στο SNES ήταν μάλιστα στα γαλλικά όταν τότε δεν καταλάβαινα γρι από την συγκεκριμένη γλώσσα... Βλέπετε ήταν εποχές που οι κασέτες είχαν συχνά μόνο μία γλώσσα και όταν τις αγόραζες μεταχειρισμένες χωρίς κουτί και βιβλίο οδηγιών μέσα από ένα καλάθι στα σχετικά μαγαζιά που αντάλλαζαν και δάνειζαν παιχνίδια τότε, συχνά δεν ήξερες τι σε περίμενε... 

Πράγματι είναι η πρώτη φορά που μπορείς να αγγίξεις το Triforce μέσω context button όπως αναφέρει και ο Jim. Παρόλα αυτά για την ευχή δεν είναι η πρώτη φορά. Μετά την νίκη επί του Ganon στο τέλος του A Link to the past, αγγίζει και πάλι το τότε Link το Triforce (σε cutscene όμως) και κάνει την ευχή να ξανά γίνει Hyrule όπως ήταν πριν εμφανιστεί ο Ganon και να ξανά επανέλθουν στην ζωή αυτοί που πέθαναν εξαιτίας του (όπως π.χ. ο θείος του Link). Επίσης το τέλος του Skyward Sword δεν θυμάμαι αν ο Link αγγίζει το Triforce με context button ή πάλι μέσω cutscene, πάντως και εκεί κάνει την ευχή του να νικηθεί ο (imprisoned) Demise, κάνοντας το άγαλμα της θεάς να πέσει πάνω του και να τον κατά πλακώσει (τουλάχιστον στο παρών...).

Τέλος και στο Wind Waker έχουμε ευχή, αν και αυτήν την φορά από τον Daphnes Nohansen Hyrule, που αγγίζει το Triforce πριν από τον Ganon και εύχεται το παλιό Hyrule να καταποντιστεί αλλά ο Link και η Tetra/Zelda να βρουν ένα νέο. Όλα αυτά πάντως σε cutscene... Κάτι που κάνει πράγματι την δυνατότητα στο συγκεκριμένο παιχνίδι να ξεχωρίζει.

Το κλείσιμο του παιχνιδιού με τον Link να επιστρέφει το Master Sword έγινε και στο A Link to the past, μόνο που τότε:
AND THE MASTER SWORD
SLEEPS AGAIN...
FOREVER!
Ίσως δεν είχαν σκεφτεί τα πόσα sequels πρόκειται να έρθουν ή δεν είχαν ξεκαθαρίσει την χρονολογία και πως το Α Link to the past δεν θα είναι το τελευταίο παιχνίδι από όλα...

Τελειώνοντας τα δικά μου στατιστικά από το τέλος του παιχνιδιού:




Χωρίς αυτό να σημαίνει πως σταματάω εδώ μια και λείπουν ακόμη 3 καρδιές και τα μισά MaiMai και κάτι ψιλά ακόμη να ολοκληρώσω... Μία ώρα με δύο το πολύ παραπάνω; 19:19 και έχουμε μέλλον ;)

17/2/15

New 3DS XL & Co.

Μια μέρα αργότερα από την ημερομηνία κυκλοφορίας, την ημέρα του Βαλεντίνου μου ήρθε το πακέτο με το πολύ αναμενόμενο (για εμένα) νέο 3DS της Nintendo μαζί με την συλλεκτική έκδοση του Majora's Mask 3D.



Η απόφαση ήταν δύσκολη ανάμεσα στο Zelda και Monster Hunter 4 Ultimate bundle, αλλά τελικά κατέληξα στο MH4U μια και ήθελα να έχω την συλεκτική έκδοση του Majora's Mask. Με το άνοιγμα του κουτιού η πρώτη εντύπωση ήταν πολή θετική. Το μεταλλικό λουκ ταιριάζει πολύ και φαίνεται καλύτερο από ότι στις φωτογραφίες στο internet. Ως XL έκδοση είναι πιο μεγάλο από το παλιό...


Εκτός από το μέγεθος στο New 3DS XL έχουμε φυσικά και διάφορες αλλαγές στο hardware. Συγκεκριμένα έχουμε: 
  • το Super-Stable 3D, μια προσθήκη που χρησιμοποιεί την εμπρόσθια κάμερα του 3DS για να ρυθμίζει το τρισδιάστατο εφέ ανάλογα με την κίνηση και γωνία του κεφαλιού του παίκτη.
  • προσθήκη του C-Stick και πλήκτρων ZR, ZL 
  • NFC για προσβασιμότητα με τις φιγούρες Amiibo
  • μεγαλύτερη διάρκεια της μπαταρίας
  • πιο γρήγορο hardware
  • χρήση micro SD αντί της απλής SD
  • δυνατότητα πρόσβασης στην micro SD του 3DS από έναν υπολογιστή μέσω του οικιακού δικτύου ίντερνετ. 

Αυτά τα λίγα ή πολλά παρατήρησα ως τώρα, ίσως να υπάρχουν και άλλα που να μην τα πρόσεξα ως τώρα... Ένα πράγμα που δεν άλλαξε και βρίσκω απαράδεκτο είναι πως στις ρυθμίσεις έχει και σε αυτό το 3DS μόνο τρεις δυνατές ρυθμίσεις για το internet. Που ζούμε πια, γιατί να μην μπορούμε να έχουμε περισσότερες;

Το πρώτο βήμα ήταν να μεταφέρω το σύστημα του παλιού 3DS στο New 3DS XL μια διαδικασία πλέον γνωστή μια και την έκανα παλιότερα επίσης στην μεταφορά από το πρώτο μου 3DS στο Zelda Ocarina of Time 3DS. Υπάρχουν μεν κάποιες διαφορές και πλέον υπάρχει η δυνατότητα να μεταφέρεις τα πάντα ασύρματα στο νέο σύστημα. Ως τώρα έπρεπε να αλλάξεις τελειώνοντας την παλιά κάρτα SD από το παλιό στο νέο σύστημα, κάτι που πλέον είναι λίγο δύσκολο, μια και χρησιμοποιούνται κάρτες διαφορετικού τύπου.

Καθώς τα είχα όλα έτοιμα και πάτησα να ξεκινήσει η μεταφορά, δυστυχώς εμφανίστηκε το πρώτο πρόβλημα. Η micro SD του New 3DS XL αν και 4 GB δεν χωρούσε όλα τα δεδομένα του παλιού μου συστήματος... Έτσι αναγκαστικά θα έπρεπε να τρέξω στο κοντινότερο mediamarkt για να αγοράσω μια καινούργια κάρτα micro SD... Μισή ώρα αργότερα, 14€ φτωχότερος και 32 GB πλουσιότερος έφτασα πάλι σπίτι και για πρώτη φορά άνοιξα το βιβλίο οδηγιών του New 3DS XL για να δω που στο καλό έβαλαν την micro SD (μια και αντίθετα με τα προηγούμενα, δεν βρίσκεται σε εμφανές εξωτερικό μέρος). Πλέον η micro SD βρίσκεται κάτω από το κάλυμμα της μπαταρίας στο κάτω μέρος της συσκευής και απαιτεί ξεβίδωμα με ένα μικρό σταυροκατσάβιδο. Μικρό το κακό και γρήγορα κατάφερα να αλλάξω την micro SD και φτάσαμε επιτέλους στο σημείο της μεταφοράς. Powered by Pikmin!


Πόση ώρα χρειάστηκε δεν μπορώ να πω, μια και είχα φύγει από το σπίτι και γύρισα αρκετά αργότερα. Πάντως μετά την μεταφορά όλα τα παιχνίδια και αρχεία μου βρίσκονταν στο νέο 3DS XL και όλα πήγαν καλά. Το μόνο που έλειπε ήταν να ξανά κατεβάσω το Monster Hunter 4 Ultimate από το eshop. Τέλος καλό όλα καλά!

2/2/15

100% #kirby #3DS



Μέσω των IFTTT & Instagram http://ift.tt/1x04Yty

100% Completion

Και ενώ ο Jim_p έχει κάνει εδώ και καιρό λίστες με ανασκόπηση των παιχνιδιών που τερμάτισε το 2014 εγώ μόλις που καταφέρνω επιτέλους να κάνω μια (μη instagram) εγγραφή εδώ με την ευκαιρία που το περασμένο Σαββατοκύριακο τελείωσα το Kirby Triple Deluxe 100%.

Το κομμάτι που δυσκόλεψε αρκετά να τελειώσω ήταν το «The True Arena» αλλά τελικά το κατάφερα και αυτό! Ένα παιχνίδι λιγότερο από τα.... λίγα... που έχουν μαζευτεί στο backlog...